C 言语中 static 的感化

发布日期:2019-07-23 19:42:17 阅读数: 908次 来源:https://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html 作者:

在 C 言语中,static 的字面意义很容易把我们导入邪路,其实它的感化有三条。

(1)先来引见它的第一条也是最主要的一条:躲藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来申明。我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c。

下面是 a.c 的内容:

a.c 文件代码

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
    printf("Hello\n");
}

下面是 main.c 的内容:

main.c 文件代码

int main(void)
{    
    extern char a;    // extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    (void)msg();
    return 0;
}

法式的运转成果是:

A Hello

你可能会问:为什么在 a.c 中定义的全局变量 a 和函数 msg 能在 main.c 中利用?前面说过,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能拜候。此例中,a 是全局变量,msg 是函数,而且都没有加 static 前缀,因而对于别的的源文件 main.c 是可见的。

若是加了 static,就会对其它源文件躲藏。例如在 a 和 msg 的定义前加上 static,main.c 就看不到它们了。操纵这一特征能够在分歧的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担忧定名冲突。static 能够用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static 的感化仅限于躲藏,而对于变量,static 还有下面两个感化。

(2)static 的第二个感化是连结变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在法式刚起头运转时就完成初始化,也是独一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和 static 变量,只不外和全局变量比起来,static 能够节制变量的可见范畴,说到底 static 仍是用来躲藏的。虽然这种用法不常见,但我仍是举一个例子。

实例

#include <stdio.h>

int fun(void){
    static int count = 10;    // 现实上此赋值语句从来没有施行过
    return count--;
}

int count = 1;

int main(void)
{    
    printf("global\t\tlocal static\n");
    for(; count <= 10; ++count)
        printf("%d\t\t%d\n", count, fun());    
   
    return 0;
}

法式的运转成果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

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(3)static 的第三个感化是默认初始化为 0。

其实全局变量也具备这一属性,由于全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是 0x00,某些时候这一特点能够削减法式员的工作量。好比初始化一个稀少矩阵,我们能够一个一个地把所有元素都置 0,然后把不是 0 的几个元素赋值。若是定义成静态的,就省去了一起头置 0 的操作。再好比要把一个字符数组当字符串来用,但又感觉每次在字符数组末尾加 太麻烦。若是把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,由于那里本来就是

不妨做个小尝试验证一下。

实例

#include <stdio.h>

int a;

int main(void)
{
    int i;
    static char str[10];

    printf("integer: %d;  string: (begin)%s(end)", a, str);

    return 0;
}

法式的运转成果如下:

integer: 0; string: (begin)(end)

最初对 static 的三条感化做一句话总结。起首 static 的最次要功能是躲藏,其次由于 static 变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

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