三层架构详解

发布日期:2019-07-23 19:56:28 阅读数: 688次 来源: 作者:

不断想做一个比力完整、比力完满的总结。可是冥思苦想,不晓得若何下笔。都说万事开首难嘛,今天拾掇了一下凌乱的思绪,哎,仍是没拾掇好,想到哪就说到哪吧。

初学者很不睬解:

  • 1、什么是三层?
  • 2、为什么利用三层?
  • 3、三层与以往利用的两层比拟有什么分歧?它的劣势在哪里?
  • 4、若何学好三层?若何使用三层? ……

这篇博客里我会给大师逐个注释一下,略懂外相忘大师见谅!!!

米教员不断强调:让进修和糊口连系,把进修和糊口联系,如许的进修才叫会进修,会糊口。

对于三层我冥思苦想,若何与现实相联系。好嘛,昨晚俄然有了"灵感"。还记得鬼话设想模式里第章大鸟和小菜吃羊肉串的故事——由在小摊吃到饭馆吃引来的一个号令模式(当然今天不是研究号令模式)。办事员、厨师、采购员。

这不就是个典型的三层架构吗???(⊙ o ⊙ )啊!哈哈(这个后面再做注释)

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先领会:


1,什么是三层?

UI(表示层): 次要是指与用户交互的界面。用于领受用户输入的数据和显示处置后用户需要的数据。

BLL:(营业逻辑层): UI层和DAL层之间的桥梁。实现营业逻辑。营业逻辑具体包含:验证、计较、营业法则等等。

DAL:(数据拜候层): 与数据库打交道。次要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给营业层,同时将营业层处置的数据保留到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再逐个前往,直到将用户所需数据反馈给用户)

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每一层都各负其责,那么该若何将三层联系起来呢?

1、单项援用(见下图)

2、这时候实体层(Entity)来了。(注:当然,实体层的感化不止这些)

Entity(实体层):它不属于三层中的任何一层,可是它是必不成少的一层。

Entity在三层架构中的感化:

  • 1、实现面向对象思惟中的"封装";
  • 2、贯穿于三层,在三层之间传送数据;(注:切当的说实体层贯穿于三层之间,来毗连三层)
  • 3、对于初学者来说,能够如许理解:每张数据表对应一个实体,即每个数据表中的字段对应实体中的属性(注:当然,现实上不是如许。为什么?1>,可能我们需要的实体在数据表对应的实体中并不具有;2>,我们完全能够将所无数据表中的所有字段都放在一个实体里)
  • 4、每一层(UI—>BLL—>DAL)之间的数据传送(单向)是靠变量或实体作为参数来传送的,如许就机关了三层之间的联系,完成了功能的实现。

可是对于大量的数据来说,用变量做参数有些复杂,由于参数量太多,容易搞混。好比:我要把员工消息传送到基层,消息包罗:员工号、姓名、春秋、性别、工资....用变量做参数的话,那么我们的方式中的参数就会良多,极有可能在利用时,将参数婚配搞混。这时候,若是用实体做参数,就会很便利,不消考虑参数婚配的问题,用到实体中哪个属性拿来间接用就能够,很亚博手机app便利。如许做也提高了效率。

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